简而言之,10个级别名称设计需要考虑系统整体性、等级递进性、名称含义、目标受众和品牌风格。选择合适的命名方式,比如阶梯式、倍数式或描述式等,辅以精心选择的词语,便能创造富有吸引力的等级系统!
确定游戏或系统类型
等级名称的设计与游戏或系统类型密切相关。 例如:
- 角色扮演游戏 (RPG): 级别名称可以使用更具有故事感或史诗感的词语,比如战士,冠军,传奇,天神这类的标题!
- 策略游戏: 级别名称可以强调战略等级或资源规模与积累的方式,比如青铜期,白银战纪或者征服者,统帅诸如此类用战争词汇来命名!
- 休闲游戏: 级别名称通常短小精悍,易于理解并具有乐趣感,例如:初学者、老手级别这种简明名称易于让人理解难度差距.
选择合适的风格
不同行业不同风格:
- 简洁型: 级别1到级别10. 简单明了适合严肃性强的领域.
- 形象型: 学徒,技师、大师等职业类的形象名称更加凸显专业能力的增进.
- 有序排列的名词: 若干排序,逐渐升级比如铜牌,银牌,金牌以及最高为钻石等等名称也一目了然.
使用等级进阶的名字, 递进感越强越好
级别之间应该有明显区别,产生阶梯式上升的效果:
例子:
- 从“入门”、“熟练”、“精通”、“大师”、“宗师”这种类型的专业评定称号也比较多见!
- 或者更游戏化的表达方法:新兵-士兵-军士-中尉-上尉 -少校- 等等!
- 或者直接进行编号:一级,二级,如此直接易理解却不够高端,故此只是辅助类名字设计方法之一。
避免名称模糊或含义相近:例如一级学者、二级知识学究,这两个词语就过于相像了让人产生审美疲劳的效果。设计应尽可能做到形象生动,突出级别间的差异性。也尽量选择在同一级别等级中含义差别较大的形容词,确保在语言风格上能符合品牌或企业的塑造特征并且在含义上能令人耳熟能详产生良好的传播以及记忆的宣传价值!
考虑目标用户
你的目标受众是谁?针对不同玩家/受众,你需要选择相应的命名方式提高用户体验。例如针对儿童游戏的命名,相对而言需要更加童趣一些也需要使用在字面上就看起来比较简单的名称来呈现难度升级。相对年轻人则可以选择更有炫酷感的文字。 年纪偏大的成年游戏社区玩家往往更推崇直接通过名字彰显玩家地位或排名所以此类命名可以不具有趣味性质而更直接表明现实的社会经验地位比如高级顾问,顶级会员等等!
考虑品牌一致性与系统属性整体构建和谐感,确保各个名称协调一致无出入和冲突。
该内容还需符合行业和企业的塑造价值观以及业务类型,切忌名称设计要跟其它商业价值内容脱节产生混乱让客户失去了解价值。所有设计元素风格都应该是同一个风格设计风格应符合系统或其他内容体系设计元素主题,因此对一个产品整体设计而言就应该有整体系统的理念考虑。 例如你的APP以魔幻风格为主,那级别名称也应该跟魔幻风相关的,例如白银骑士,黑铁狂魔等等诸如此类设计与企业目标的协调元素设计。常见问题与解答
Q:如何避免名称重复或相似?
A:创建命名规范表, 确保每个类别都能够明确定义,避免冲突。在命名设计的过程中尽量在名字含义和命名字面上能够区分度较高这样能有效帮助你区分不同级别。尽量使用比较少见的词汇及描述内容!
Q:怎么选择合适的长度名称?
A:根据目标目标客户体验目标要求不同.短名称容易记住但信息量有限,长名称信息量较丰富但却相对难记也需要更好的显示效果才能做到不会使页面显得很臃肿. 建议你最好通过 A/B测试,看结果来测试效果怎么样。测试目标就是确定什么样的数量命名内容才最吸引参与者或游戏者
Q: 如何测试这些名称是否有效?
A: 通过在实际产品或者产品原型上进行测试(例如游戏)收集相关测试数值最终目标选择最有效的内容。同时在一些在线问卷调查平台可以收集相关用户调研.最终获得可靠信息再通过用户参与度,排名数量以及其他任何客观的调查评估来最终确认什么样的内容最符合此测试的需求以获得更具市场有效性的名称数据保证最终命名结果效力.
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